异世轮回录:异世轮回录是一款以穿越不同世界为主题的模拟人生游戏,游戏的随机性很强。在游戏中,玩家可以在不同的世界开始不同的冒险,化身主角穿越到不同的世界,在不同的世界展开精彩刺激的冒险。异世轮回录游戏用大量文字为玩家描述故事,喜欢这款游戏的玩家就来体验挑战吧!
异世界穿越题材模拟人生类新作,你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。只为赢得宿命之战,然后存活下去。
1、多样化的游戏玩法,满足您对这类游戏的所有需求。
2、尝试不同的通关方式,你总会找到更简单的方式来完成挑战。
3、游戏有一个完善的教程,引导玩家快速掌握游戏的节奏和玩法。
1、NPC也是一次偶遇。我们可能会遇到兽人女孩、精灵女王、王国公主等等。其中,NPC商誉制度不可或缺。
2、作为全新的人类,被女神召唤,选择了我们的出生,这是一个神奇的世界。
3、你从零开始,一点一点搜集信息,成长,冒险,拼搏。只是为了打赢命运之战,然后活下来。
随机事件系统,剧情分支和剧情线。
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
1、你可以进入一系列简单的关卡来练习你的动作,并熟悉更多的游戏玩法。
2、在无尽的战斗中,你需要提高你的性格和技能,注意你的生命值,不要死亡。
3、通过不断的突破和提升自己,你可以学到很多技能。当你遇到各种角色和怪物时要小心。
BUG修复:
1、修复了某些成就不正常达成以及无法展示的问题。
2、修复了某些机型的闪退问题。
3、修复了钓鱼判断有一丢丢歪的问题。
4、修复了一些文字描述的问题。
5、还有其他大大小小的BUG。
游戏优化:
1、战斗增加了四倍速度。但是需要看一次广告解锁。看了一次广告当局游戏都能解锁四倍速。。。(轻喷)
2、事件增加展示次数。
3、增加快速跳过按钮,对于展示次数大于4次的事件可以开启快速跳过模式。
4、关闭“超神”成就。
5、液态铠甲调整为,超过7%伤害的部分,减伤70%
6、兽人剑圣的技能调整为,剑圣步伐。受到反击的概率降低50%。
7、调整了一些神器和天赋的数值。
8、在篝火撤退增加了二级确认菜单。
世界毁灭/世界毁灭1
已经尽力了/世界毁灭5
已经无所谓了/世界毁灭10
壮硕肌肉/结局勇猛50+
健步如飞/结局灵巧50+
虎背熊腰/结局体质50+
巨人之力/结局勇猛200+
风驰电掣/结局灵巧200+
金刚不坏/结局体质200+
脱非入欧/结局时拥有一个神话天赋.
玄不救非/结局时拥有两个神话天赋.
氪不改命/结局时拥有三个神话天赋.
如此老套/结局打败魔王.
现在谁是最强/结局打败剑圣打败魔王之前死.
一个打十一个/结局打败神父打败剑圣之前死.
纯爱战士/结局打败牛头人首领打败神父之前死.
累了,毁灭吧/世界毁灭50 救世主/拯救世界1
慢生活/露明娜结局
天下无敌/单身结局
重建人类家园魔王毁灭世界后被打败结局.
真正的勇者/一局内没有用过一次死里逃生.
大富翁/结局时金币15000+
资本家/家产100+
愿者上钩/一直钓鱼
种田大户/结局农田11+
成为贵族/夏洛蒂结局
强者/通关残酷世界1/通关残酷世界5【不全的找我加】
v1.0.2
其它55M
v3.4.3
其它51M
v1.4.0
其它78M
v16.2
其它102M
v2.0.0
其它13M
v1.4.0
其它78M
角色扮演
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