古今江湖新升级,增加了很多福利游戏。玩家可以通过下载游戏和购买游戏中所需物品获得大量宝石。而且游戏中有很多职业设定,每个职业对应相应的门派。玩家可以在游戏中根据自己的需求选择想要的游戏,开始你的江湖冒险。
古今江湖是一款采用了武侠风创新策略玩法的卡牌手游,游戏中,五大门派职业数十个侠客,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等玩法,让你勇闯快意江湖!游戏以过图闯关为主要玩法,在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡牌组和,对抗强大的带头大哥。
1、原创艺术类的精品之作,小众但不局限;
2、风格独特的美术风格,具有国内特有的水彩手绘风,又融合了泥人的传统元素,让你体验武侠风格的别样美;
3、丰富多样的游戏机制,作为Roguelike的一种轻度形式,它成功结合了随机事件、道具、迷宫的元素,打造了一款独特却又神秘刺激的武侠卡组游戏;
4、角色定位别具一格,以生存为王的豪侠、诡秘多端的刺客、招数行云流水的游侠、以柔克刚的气宗,哪一款都有你的菜。
国风水彩手绘武侠风 融入传统文化
游戏的美术画风主要是国风水彩手绘的武侠风,融入了一些传统文化元素。游戏的背景、人物、道具都采用的是国风水彩手绘风,搭配上极具想象力的造型,为玩家打造了一个独一无二的武侠世界。而武侠的展示界面融入了传统的泥人文化,让人物更加的亮眼。
五大卡组流派 创造策略卡牌乐趣
游戏的核心玩法就是卡组,玩家自带的卡组就是基础牌、武侠技能牌,通过闯关不断的获得新牌,遗忘不需要的卡牌,来构建出自己喜欢的卡牌组合。游戏的卡组分为了中立、游侠、豪侠、刺客、气宗流派,不同的流派还能组合出不同的细分流派出来,如弃牌流、自残流、叠甲反击流、叠毒流、进化流等等,游戏的策略性是非常高的。而游戏中试炼玩法的加入,让游戏更有乐趣,玩家需要通过不同的出牌顺序、策略来通过试炼,也许要尝试几十种办法,让游戏的策略性更加强。
号令群侠 共闯奇想江湖
游戏的闯关是挑选3名武侠出战,而武侠也分为了豪侠、游侠、刺客、气宗四种,种类达到了数十种,虽然武侠被分为了不同的品质,但是不一定是高品质的武侠就更厉害,因为每个武侠都有自己独特的天赋、技能、卡牌,需要玩家合理的搭配出战阵容,搭配好了,低品质的武侠同样能达到高品质效果。数量丰富的武侠,让游戏可玩性更高,不用担心游戏太单调。
神秘神兵助战 搭配更为关键
游戏中的神兵也是一大系统,游戏中的神兵给出战的武侠带来了更强的威力,提高了闯关的胜率,而不同的神兵可以带来不同的效果,神兵、武侠、卡组的搭配就显得更加重要了。打造神兵的材料主要从闯关中得到。
这款游戏需要玩家进入地图探索才能够看到地图,你探索了多少,就能看到多少地图,喜欢的玩家快来探索未知的地图吧!
《古今江湖》是西风烈网络首款武侠回合制RPG手游。开放性世界观与剧情设定,上百种武学组合及自创武学系统,三大阵营的门派争斗,向你展现了一个栩栩如生的江湖乱世。
在《古今江湖》中流传着许多武学宗师的传说,但大多已隐居不问世事。而今新人辈出,江湖云涌,隐世高手重出江湖,广发名帖,其中又有什么缘故呢?且听小编慢慢道来。
每日特定时间,都会有武学宗师重出江湖,玩家在活动期间可前往切磋挑战,每位宗师有五次挑战次数,挑战消耗少量精力。
1、新增橙色武侠:公孙夫人、远山居士
2、新增阴阳武学(刺客暗器流派):金钱镖暗秘籍、冰凌银针暗秘籍、玉枣核暗秘籍、追月飞刀暗秘籍
3、新增关卡弹幕攻略系统
4、调整: 优化:阵容界面增加默认阵容操作,可以即时修改进入幻境的默认阵容 优化:行囊中的材料页卡新增子页卡:全部、药材、神兵、化形 调整:永久闪避的效果将不能翻倍 ;
5、修复:黑市商人增加额外的卡牌效果未生效的bug
修复:群体伤害时,对带有灼烧的敌人伤害显示错误的bug
修复:中毒伤害未考虑护甲,必定触发受到伤害效果的bug
修复:战斗开始造成的伤害未计入回合总伤害的bug
修复:成就中显示出反制牌的bug
修复:武俠预览界面显示出化形页卡的bug
修复:君子剑客橙色化形不掉闪避bug,更新后开启君子剑客化形材料分解返还活动(返还原材料两套+通用材料两套+凝珠)
修复:婉儿化形bug失效的问题
修复:三藏化形bug失效的问题
6、新增:新月卡广告奖励翻倍、祭坛更换次数翻倍 新增:累计充值奖励预览,累计充值达到一定数量时可领取奖励
Q:怒气有什么用?
A:在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的怒气,每回合结束后都会重新恢复。(气宗除外)
Q:真气有什么用?
A:真气是气宗专属属性,在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的真气,每回合结束后无法重新恢复,只能使用恢复真气的卡牌进行恢复真气。
Q:为什么战斗开始后,攻击/防御数值会变化?
A:战斗开始后会计算攻防数值。
显示的攻击是己方攻击与敌方防御相互抵消后的攻击值,显示的防御是己方防御与敌方攻击相互抵消后的防御值。
Q:食物有什么用?
A:己方每次探索未知地点都会消耗食物。当食物大于0时,行走时消耗食物不扣气血,当食物为0时,己方进入饥饿状态,每次探索未知地点会扣除自身气血上限5%的气血。
Q:战斗中【武侠】技能为什么没有激活?
A:如果是武侠的主动技能使用后是需要冷却的哦!
如果是被动技能则不需要点击即可自动激活哦!
Q:武侠的天赋不需要上阵就可以激活吗?
A:天赋生效是不需要上阵武侠即可激活的。(俗称:挂树)
Q:【少林寺】的幻境特定机制是什么?
A:【少林寺】没有特定的幻境机制。
豪侠——生存才是王道 血高叠盾,有不俗的单体输出
刺客——决胜于无形中 无限叠毒,暗器强化一击致命
游侠——主打策略连招 打法飘逸,连携套路层出不穷
气宗——海纳百川 江湖武学,以柔克刚
v1.0.2
其它55M
v3.4.3
其它51M
v1.4.0
其它78M
v16.2
其它102M
v2.0.0
其它13M
v1.4.0
其它78M
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