我想成为创造者这是一款非常自由的像素冒险手游,在游戏中有丰富的关卡,如果玩家觉得关卡没有难度玩家可以自己制作关卡来进行游戏,可以将自己制作的关卡分享给好友,让好友一起来共享乐趣。
1、游戏中有许多不同的级别,这将给玩家带来更多的挑战。
2、经典复古像素风格,让玩家在游戏中体验无穷乐趣。
3、在游戏中,玩家可以体验他们自己奇怪的水平,一起来寻找乐趣。
关卡编辑器
使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。
服务器
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
多人模式
OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG
局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做。
1、软件的操作按钮很少,只有简单的移动和跳跃,很快就能上手。
2、在关卡内会出现一些保存点,只有角色触碰到并且颜色变化后才能启用。
3、各式各样的关卡可以解锁体验,尝试各种有趣又困难的游戏挑战吧。
1、轻松成为传说中的创造者,体验闯关冒险的难度,享受新颖丰富的地牢闯关对战。
2、成为传说中的创造者,跨越不同的障碍,在闯关的过程中收集金币。
3、内置关卡编辑器,制作出各种各种关卡冒险,满足玩家的游戏乐趣。
感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
?关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试
触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害
触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态
炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害
以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作
在模拟计算机上创造万物,毁灭万物,游戏的玩法极具创意,玩起来也很烧脑。
v4.6.4
解谜18M
v1.0.1
解谜118M
v1.2
解谜1790M
v4.3.2
解谜83M
v1.0.1
解谜118M
v4.6.4
解谜18M
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