《决斗之城2》是一款卡牌类型的策略手游,是由一部经典动漫改编而来的,游戏画面精美,玩法经典,玩家需要搭配自己的卡组与其他玩家进行激烈的对战!感兴趣的玩家记得关注哦!
官方规则、经典玩法、原作角色 、武藤游戏、海马濑人、城之内克也 强势入驻。青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙等上千种怪兽全方位还原,超多套牌任意打造,同台竞技,在线对决,召唤怪兽,完成布局,使用魔法和陷阱绝地逆袭,让融合怪兽向对手发起致命一击。
1、描述魔卡的投放条件和效果。仔细阅读技巧,正确使用魔术卡的力量
2、在这项工作中,魔术类型之间没有明显的区别,但通过观察魔术卡的性质和用途,玩家可以找到他们不同的使用方式
3、通常魔法是指卡片使用后立即销毁并进入墓地,并且其效果耗尽的魔法。使用它的方法是轮流使用魔法卡。成功推出后,应对效果。治疗后,魔法卡被销毁并送往墓地。
收录原著大量的卡牌
经典的对战类玩法
简单的游戏操作方式
支持玩家线上对战
1、有人气动漫改编,人气角色悉数登场,重温童年经典回忆!
2、多职业平衡竞技,数千张游戏卡牌实装,各种类型卡牌策略搭配!
3、实施匹配,真人对决,战术对决,游戏王的热血世界为你开启!
1、在游戏的音乐部分,日本知名配音演员配音给你带来感官体验,游戏画面从3D造型、光影效果、场景映射、细节刻画、人物动作等方面都有一定的艺术感。
2、游戏中,除历险和教学关卡外,其他所有决斗均为实时1v1决斗,操作简单。只要你在早期阶段匹配自己的牌组,你就可以轻松获胜。
3、目前游戏中只有3个角色,冗余卡组可以分解。通过分解,我们可以得到新卡!这样一来,氪金将被削弱,并将作出更多努力,以满足民间玩家。
1. 增加商店中的卡牌
2. 增加卡包兑换方式
3. 上架星悦卡包16
4. 开启新一周的活动
5. 修复和调整
一、卡组概述
纵观天梯大势,黑龙卡组依靠其稳定的触发,战力的迅速形成,以及极高的爆发占据了天梯高分的一大主流,今天我就来仔细剖析一下黑龙卡组的优劣,并进行合理的构筑和counter。
黑龙卡组分为两种,一种以龙蛋为主要触发方式,第二种是以灵魂龙为主要触发方式。
龙蛋黑龙卡组的优点是破陷阱厉害,而且召唤方式很多,假面龙和番茄摸到都可以进行召唤,黑龙卡组一般三融合准备,两到三黑龙,所以黑龙几率很大,因此天湖概率也很高。
而灵魂黑龙卡组的优点是灵魂龙属于特殊召唤,不怕扎克的占场,相信不少朋友都有过被扎克支配的恐惧,手上没有复活牌和解卡就gg了,而灵魂黑龙则可以利用特殊召唤的灵魂龙进行上级召唤从而摆脱这个困境。
龙蛋黑龙和灵魂黑龙相比,龙蛋和灵魂龙召唤的几率基本一样,正如前文所说破陷阱,龙蛋优点是下去一路可以破四个陷阱,神反、陷落和两种束缚类的陷阱,而灵魂龙则是反压制力更强,操作性更高
而楼主在冲分的时候则是综合了这两者的优势,在保留了一定防扎克的手段的前提下(一张灵魂龙、三张融合准备可以进行返场),更主要保留了龙蛋破陷阱的优势(两张龙蛋一张假面龙检索龙蛋),形成了既赚卡又占场的优势局面。
大家都知道稳定的卡组才是厉害的,单单是两张灵魂龙,配合黑龙、龙魂进行返场,亦或是两张龙蛋破除陷阱召唤黑龙,天湖的几率都不及。我综合后的4张检索灵魂(三融合准备)、三张龙蛋(包括假面检索)、5张黑龙(包括融合准备),所以不仅仅是技术,也是有构筑的原因,可以使我在花费一定时间的基础上稳定到达1800以上的分数(当然构筑本身也是技术的一部分)。
二、关键卡及打法分析
时间魔术师:关键时候博命的一手(通过融合准备可以高几率到手,逆势翻盘必备)。
苍炎剑士:最优秀的1800,战力分享和除外复活都很imba。
恶魔的召唤:最高攻的单祭品生物,可通过融合准备到手。
黑森林女巫:破神反陷坑补充手牌,可配合复活卡持续补充手牌。
病毒:压缩牌库,伤害、测陷阱、作祭品。
灵魂龙:特召后直接上级召唤或者配合龙魂返场。
龙蛋:破陷阱、特召黑龙。
假面龙:检索龙蛋。
长枪鳞虫:贯穿伤害、优秀的1800、可破双生天使。
扎克:除外对面的遗言卡,关键卡,很强力。
地帝:可破除陷坑外所有陷阱,踩神反同路非常强势。
蝴蝶剑:加攻吃怪,重复利用,版本最强卡,50级伊西丝解锁,建议拿一把。
回旋镖:封印或者加攻,很灵活,优秀的陷阱。
陷阱干扰:更推荐反击反击,但是我本人只有它,破陷阱保局势用,建议1-2个(第二个反击陷阱位置可顶替卡组中“换位”的位置)。
强欲之瓶:压缩卡组,更快抽到关键卡。
真红眼之魂:多了容易卡手,建议一张即可,真红眼专属黑龙卡,非常强势。
三神反、两同路、两陷坑、强欲之壶、死者苏生、过早的埋葬:这几张不用解释了,必备,最强的魔陷卡。
若没有病毒,可用三张番茄代替,没有黑暗腕龙可加入黑炎弹。
以上是针对v5及以下玩家 高玩家可自行加入魂吸和巨大化。
核心思路:尽快压缩卡组,寻找到触发黑龙的关键卡将黑龙召唤至场,前期利用遗言牌和强欲瓶&壶压缩卡组。下级战斗方面,1800的生物配合魔陷(尤其是碟短),适当召唤上级生物进行互换,可以建立不小的优势,关键是陷阱的判断和使用上,我建议优势时多防神反(关键怪切防),不要铺三怪以上(防时间魔术师),不用一股脑把关键卡都用了(可留做斩杀),劣势时要留的住陷阱(不要一下都用了),陷阱建议每次不超过2张,最好一张一张用,当然防对面的陷阱也是最基本的,关键时候勇于搏一搏(时间魔术师或者赌对面的陷阱)。
总结:优势要稳,劣势要博(至于如何判断陷阱,多对局就可以感受到)。
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